sábado, 6 de octubre de 2012

Release Trailer

¡Hola a todos otra vez!

Con motivo de la presentación oficial ayer de Damned Sunset, hemos preparado un trailer que hará las delicias de todos aquellos que todavía no han probado el juego. Sin mas dilación os dejo con él.


lunes, 1 de octubre de 2012

Entrega final

¡Hoy hemos hecho la entrega final del proyecto! Damned Sunset está oficialmente acabado.



Pese a todas las dificultades, parece que lo hemos conseguido. Es posible que no tengamos el juego que queríamos en un principio pero hemos conseguido cerrar un juego muy digno.


Para todos aquellos que quieran probarlo, se pueden descargar el instalable de aquí.

Y además también os dejo el manual de instrucciones para que nadie se pierda si quiere probarlo.


Y por si alguien quiere saber como es el juego antes de descargarlo os dejo un vídeo de gameplay.



Y nada mas que decir tengo. Simplemente que ha sido una experiencia interesante y enriquecedora y gracias a todos los que nos han seguido ¡Gracias!

sábado, 9 de junio de 2012

Hito 4

Hola a todos.
¡La semana pasada pasamos el hito 4! Creo que salió bastante bien y estamos con mas ganas que nunca de llegar al hito final en este mes y hacer un juego a lo grande.

Esta vez no tengo imágenes porque tiramos la casa por la ventana y... ¡nos atrevimos a hacer una presentación en directo! A pesar de que saltaron un par de errores yo creo que fue un éxito, mas que nada porque ya podemos decir que tenemos algo que se puede jugar. Es un poco difícil jugarlo ahora mismo pero por lo menos se pueden ir probando cosas. Y de eso se trata este mes, de ajustar el juego todo lo posible para montarlo lo mejor posible.

Así que nada, nosotros seguimos trabajando y vosotros seguid atentos que muy pronto publicaremos la primera versión jugable.

¡Hasta pronto!

jueves, 10 de mayo de 2012

Y se hizo la inteligencia...

Bueno, poco a poco vamos avanzando y viendo como cobra vida nuestra bestia. Nos maravillamos de nuestro atrevimiento al dar origen a la IA. Nuestros enemigos ya son inteligentes e intentarán matarnos en cuanto nos acerquemos demasiado (y la mayoría de las veces lo consiguen).
Esperemos que no se nos vayan de las manos y conquisten el mundo para que podamos seguir dando noticias tan buenas como éstas y algún día, terminar el juego.

Gracias por vuestro apoyo a todos los que nos seguís y nos os perdáis las próximas noticias, puede que pronto hasta tengamos juego y todo.

sábado, 28 de abril de 2012

Hito 3

El hito 3 ha pasado y avanzamos con el desarrollo del juego de forma lenta pero constante. Tenemos grandes novedades como el editor de mapas; a través del cual se genera un mapa con elevaciones y diferentes tipos de texturas según el tipo de terreno. Además tenemos nuevas habilidades funcionando, ¡con sonidos y partículas!

Aún así no es momento de relajarse, echaremos el resto para tener algo jugable para el próximo hito. Lo próximo; enemigos inteligentes, nuevas y espectaculares habilidades para los personajes y una interfaz completamente remodelada. Si te interesa, no te pierdas nuestros avances conforme vayamos introduciendo mas cosas.


¡Nos vemos!

sábado, 21 de abril de 2012

Apertura oficial del blog de desarrollo

Hola a todos.

Os damos la bienvenida al blog de desarrollo de Damned Sunset. Juego creado en el máster de desarrollo de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid.

En el blog iremos actualizando el estado de desarrollo del juego e intentaremos que sea lo mas ameno posible.

¡Gracias y bienvenidos!